木筏求生科学营怎么进_木筏求生主线顺序

时间:2024-03-26 07:36:56 来源:其它 作者:未知
木筏求生科学营怎么进

木筏求生主线顺序

1.用勾子从水上收集材料,扩展脚底的服务平台。

木筏求生科技岛攻略

1.净水器放木板:把木板从背包里拖到物品栏,点击物品栏里的木板,准心移到净水器上,出现一个手的标识,点手就可以把木板放到净水器里。

木筏求生所有主线攻略

木筏求生主线流程?

raft任务流程

流程如下

木筏求生金属矿石怎么冶炼

木筏求生中金属矿石的冶炼方法如下:
首先,你需要准备一些工具和材料。在制作金属矿石之前,你需要解锁冶炼炉的科技。这个科技需要在科技工作台中进行研究和制作。
制作金属矿石需要使用冶炼炉和对应的工具。在冶炼炉中,你需要将金属矿石和木头作为燃料,同时使用工具(如斧头或镐)进行挖掘和收集。
在冶炼过程中,你需要保持冶炼炉的热量和温度,这可以通过添加木头和矿石来维持。同时,你也需要保护自己,因为冶炼过程中会产生有害气体和高温。
当冶炼完成后,你可以使用收集到的金属来制作各种工具和装备,如斧头、镐、剑等。
以上就是木筏求生中金属矿石的冶炼方法,希望对你有所帮助。

有什么适合一到五人的多人联机生存游戏推荐

我玩了好几年的游戏,《饥荒》联机版,也有饥荒巨人国,饥荒海难和饥荒哈姆雷特。

饥荒联机版是一个多人生存游戏,玩家可以在这个世界,建造基地,升级科技。

在联机版中,有强大的四季怪物,也有厉害的小怪物。有饥饿度,需要充足的食物才能活下去。

在联机版外,其他版本均为单机版本,虽然说是单机版本,但是趣味性足够,因为玩家操纵的角色需要在各种环境下生存下去,合理分配每一种资源。

如果要玩联机版的话,建议先玩单机版,熟悉一下操作和饥荒世界。

在饥荒联机版中:

有三种模式,玩家根据自己需求选择,这这三种模式分别是:

无尽模式

你和好友会在重生门出生,死后变成鬼魂回到重生门

荒野模式

你和好友随机出生在地图任意位置,死后可以回到选人物界面重新选择

生存模式

你和好友都是在重生门出生,但是死后只能通过复活石复活

这三种模式随意选择自己擅长的,饥荒联机版在steam平台和腾讯平台都有售。

联机版的优点。

强大的怪物

比单机版还要强大的怪物,需要团队中每个人的配合,才能将其打败,打败后可以获得资源,用来升级装备。

游戏中还强调走位,不是一味地站撸,这部分对好战的玩家很友好。

食物供应

联机版中,食物并不是很多,这时候需要玩家开地图,移植食物到基地种植,需要专门的人种植,收集食物。

也需要好战的玩家打怪物收集肉类食物。

还可以做各种料理,对喜欢做饭种田的玩家很友好。

建造基地

需要玩家寻找各种材料,升级你的科技,提高你的基地防御等级,挖金子找宝石,做装备。

还需要玩家收集木材,石头等等,保证火种的存在,因为到天黑,如果没有火源的话,会被怪物无情的攻击,且自己在没有光的情况下无法反击。

四季

游戏有四个季节,春夏秋冬。

春秋食物充足。

夏季炎热,需要降温,温度过高会掉血。

冬季酷寒,需要升温,温度过低会掉血。

总之,饥荒联机版趣味多多,和朋友一起玩,享受游戏带来的乐趣,在steam上游玩的话,还可以装有趣的mod,游戏中的一切等你来探索。

有什么好玩的单机游戏吗

好玩的单机游戏还是非常多的,下面就来推荐几款大作

《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。

《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。游戏有着前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,战斗,叙事,探险,解谜一气呵成。之前几部《战神》都是在希腊与众神战斗,这次年老的奎托斯带着儿子去北欧开始历险的原因也是十分让人好奇。

老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。

《女神异闻录5》又称《P5》,经典的日式RPG大作,画风非常另类,一旦接触非常容易让人着魔,不少玩家玩着玩着就停不下来,几百个小时投入其中。

潜入类游戏的鼻祖《合金装备》系列的正统续作《合金装备5:幻痛》,虽然游戏鬼才小岛秀夫并没有将其全部内容做完,但半成品的《合金装备5:幻痛》依旧获奖无数,成为了满分游戏。游戏玩法非常丰富,只有想不到,没有做不到,细节处理十分到位。这个系列有着非常庞大的故事线,电影化的叙事让人感受到好莱坞大片的感觉(小岛秀夫特别喜欢电影),这款游戏无论是对于新玩家还是老玩家来说,都值得一玩。

《尼尔:机械纪元》是由史克威尔艾尼克斯与白金工作室双方联合开发的ARPG类游戏。2B小姐姐一亮相便引起巨大轰动,眼罩,洛丽塔,高跟鞋,体操服,长相与身姿简直让人无法拒绝。当然游戏也并不是仅仅靠角色颜值,白金工作室的动作打击可以算得上是业界数一数二的,高速战斗的华丽连击,丰富的武器招式,配合横尾太郎那独树一帜的故事剧本,让这款游戏成为了2017年最热门的游戏之一。

《铁拳7》是由Bandai Namco(万代南梦宫)团队开发的格斗游戏,是三大徒手格斗游戏之一,老牌硬核3D格斗游戏。PS4上面的版本是《铁拳7》的加强版本《铁拳7FR》,里面加入了一些其他客串角色,比如《街霸》系列中的豪鬼,《饿狼传说》中的吉斯等。游戏上手容易,系统比较深,非常值得研究。

《死或生6》是光荣脱裤魔旗下的格斗游戏,同样是三大徒手格斗游戏之一,老牌的硬核3D格斗游戏。这款格斗游戏除了有着“剪刀石头布”的特色系统外,还有着大量的美少女,不少人都是被这一点吸引入坑的。特别是制作组为了接近真实物理效果研发的“柔软”引擎,可以说这款格斗游戏看上去非常的赏心悦目。

老牌格斗游戏厂商SNK旗下的《拳皇》正统续作《拳皇14》以全新的3D形象登录PS4,该做中引入了“一键连打”的连招系统,相当于在不失去乐趣的同时降低了新手玩家的上手难度。

《灵魂能力6》是刀剑系的3D格斗游戏,游戏支持捏脸自创角色,冷兵器之间的格斗还可以触发盔甲破坏的情况,非常刺激

由于篇幅原因,本次就先介绍到这里吧

有什么好玩的电脑单机游戏推荐吗

按照楼主的说法来说几个:三国志9威力加强版(以及各种MOD),光晕(全系列),上古卷轴(以及各种MOD)

1、三国志9

从三国志5一直玩到三国志14,三国志9是永远的神作,它的兵力、钱粮、关隘设置最合理,对历史的代入感最佳!从三国志10开始,俘虏开始关不住而且基本不投降,三国志11更开启了无限招兵模式,从此以后的三国志系列变成了穷兵黩武的兵海模式,不杀将就没法破局。这回玩了三国志14,游戏优化不行,机器带动困难;虽然有监守特性的武将能关住俘虏,但是无限招兵,还是极度不合理,刚消灭了40万曹军,曹军又招来了20万,我勒个去,游戏成了自虐!

9代的话可以体验数十万大军派出去,然后观察百万兵马中原混战,而且你不能控制,只能坐等战报,个人认为这才是相对符合真实情况的操作,战前的规划和不确定性影响战争的格局,战略的用途远大于战术。

内政方面,1、2还不成熟,3、4感觉初始节奏慢,打人墨迹,复刻4的ds2反倒比较喜欢,各种技能突破强袭什么的,初始就不像再刮痧了;5节奏快,不过有10队限制,带兵多还是很重要的,高武猛将带兵少被二三流鱼鳞锋矢突突也疼得要死,这点13、14神将堆面板别人打1兵1兵的掉就离谱,6没玩听说挟天子以令诸侯的设计不错,可惜没有哪一代继承,7刚做角色扮演,武将各种没节操,8没玩,10武将扮演体验最好,可惜ai智障,11原版有很多设定不合理,而且没有sire评价绝对不可能有这么高,不过亲爱武将战场援助和登用加成挺好的,12大地图劝退,13北方无限援军,但南方巴蜀山川之险长江天险全没做出来,神将只要结绊就出高级兵平推,14参考了5、9、11比较多的设定,粮道系统还不错,可惜不能像9和11那么挖人了,一些杂鱼看起来因为特技阵型翻身。

自11之后,光荣在人物刻画上越来越向战法特技关系网靠拢,杂鱼和名将的差距是越来越大,9可以大部队糅合在一起,然后各种兵法动画,战场氛围要更好,文官的用处可能是系列最强吧,队伍里的混乱陷阱攻心幻术妖术辱骂鼓舞,计策里的伪报扰乱,武将高统抗扰乱能力高,队伍高智抗伪报能力高,四维的作用刻画得相当不错也更真实,可惜没有好好深挖。

三国九有多种阵型可选,每种阵型都各有特点。一支部队最多可以包括五名武将。个人建议是文武搭配的办法组成。可能会有不同意的,说文官没用,那就错了。三国志九里文官有两种,统帅高的儒将型和统帅低的内吏型。对统帅比较高的儒将,完全可用。因为他们的一些战场战术辅助和攻击作用相当有效。比如陷阱,一下可以消灭一两千人,而且是在距离一段距离的情况下。这可以弥补只能近战而缺乏弓箭特技的多数武将不足。

2、光晕2&3

人物建模和物件的材质、多边形数目与当年的其他游戏相比,这从星盟指挥官和士官长的身体和面部细节就可以充分感受到。游戏的场景从2始就变得相当广阔,战斗场面更具魄力感了。

《Halo2》在同屏敌人很多的时候依旧比较流畅,游戏得光影效果非常绚丽,光源和阴影在场景和角色的互动中表现出的临场感非常好。游戏的物理引擎也有明显的强化,场如景中的载具爆炸时与周围的物件能产生很强的互动性,物件爆炸的碎片很容易波及周围的角色和植被等掩体,火光,烟尘效果也在此当中有所表现,有轮胎的交通工具对轮胎和载体的建模是分开处理的。敌人中弹时,不同部位产生的伤害对此后行动的影响也是有很大差异的。

双枪分持很有点《英雄本色》中小马哥的味道,而当一只手握着光剑等冷兵器,另一只手持着电光,光束步枪等射击类武器时,由于第一人称视点的关系,与《鬼泣》的冷热武器搭配完全是不同的感觉。不同效果的武器配合是很讲究策略的的,譬如:离子武器和化能武器可轻易撕破敌人的防罩保护,而常规武器如才是真正致它们于死地的后着。但手持有武器时,投掷类武器如手雷也是很好的辅助装备,狙击枪虽然很容易过热,但后坐力小射速快命中率高等却是其优势。各种武器都是优缺点很鲜明的,没有绝对好的,只有相对不同战况有更好和更合适的武器。

丰富的载具和比较出色的AI本来就是《Halo》最吸引玩家的地方,《Halo2》对这两个前作的亮点当然陪加呵护了。随着载具类型的增加,载具上特有的武器和功能也变得更有战略性了,专门针对载具的火箭炮等威力强大的武器可不是闹着玩的,一不小心,代步的方便就会落得个车毁人亡的下场。随着游戏的进程发展,疣猪号,幽灵号等载具将会陆续登场,疣猪装甲车,蝎子坦克等载具的强化版本不只是翻新了外包装,实际感受还是有所区别的。交通工具的驾驶比前作更完善了,视点和操作的配合很体贴(对FPS会产生头晕症状的玩家例外),这样明显有利于玩家驾驭交通工具在战场上驰骋,使其变成很好的辅助而不是累赘。载具的夺取和破坏也成了战斗时一道不可多得的风景线。其精彩程度和乐趣决不比武器战斗逊色多少。

《光环》系列的AI也是一大亮点,这在《光环3》里也展现的淋漓尽致。当你看见敌方杂兵四散奔逃想要追击的时候,你只看到了第一层。实际上,那些火力更强的敌人正等着你被引诱出来,准备给你当头一棒。

面对虫族的战斗也非常困难

倘若此时杂兵发现护盾被打破,还会抱着炸弹跑过来想要同归于尽。这样的设计使得游戏的战役充满了挑战性,将敌人的计谋识破并击败之后,游戏那种战术策略性带来的成就感自然就显现出来了。

值得一提的是,PC版《光环3》集成了影院模式。在影院模式的加持下,可以从不同角度录制和回看自己的战斗。

3、上古卷轴

这个似乎就不怎么需要介绍了……反正注意,溪木镇的鸡不能杀……

顺带一提,三国志9和上古卷轴5,因为受众广泛,热爱的群众太多,都开发出了相当数量的MOD,三国志9有著名的群雄逐鹿版本(当然三国志11也有同样著名的血色衣冠),上古卷轴5则以“少女卷轴”而出名……

有什么好玩的生存游戏

饥荒

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日发行。游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界。

游戏操作简单,卡通风的画面,这是KLei制作组的一贯风格。本作也继续了这一风格,作为2D的生存类游戏,本作比《生化6》等3D大作的操作简单了无数倍,只需要鼠标左键右键点击即可。左键是移动角色、移动道具等,右键用来使用道具、拾取物品等,一般的新生稍加尝试即可学会。当然也有键盘操作,wasd移动,空格使用手上的工具,TAB键调出地图。

不过上来没有教程,真是两眼一抹黑啊。道具栏放满了不知道怎么丢弃物品,肚子饿了不知道该吃什么好,完全不知道可以在火堆上烹饪食物等等。不过就是这样一个世界还是吸引了笔者一遍又一遍的玩,一次又一次的死,可还是会默默的点下RETRY(再次尝试)。

游戏里分白天黑夜,白天适合到处转悠,砍树、挖矿、打猎,不亦乐乎。在游戏界面的右上角有两个必须关注的地方,一是时间,可看到进行到了第几天,是白天还是晚上。另一个就是个人状态了,有三项,饥饿、生命值和理智值(俗称san值)。饥饿和生命值能通过吃食物恢复,不过要注意一些坑爹的食物。而理智值在吃有毒物品/使用暗夜装备/攻击某些怪物时会减少,然后会随时间缓慢恢复(可以食用花瓣/蜂蜜等补充,另外装备某些道具可以加快理智值的回复速度),当理智值过低以后会出现各种各样的恶魔。击败他们可以获得梦魇燃料来进行对于魔法物品的制作 另外如天气,地形等对人物也有影响。如下雨时火灭的会更快,需要及时添加柴火。

本作的音效算是比较平庸的了,没有游戏主题曲,听不出原创的成分,但总算与游戏还是相当贴合的。总的来说就是背景略压抑,加一些轻快的音效,还是比较有代入感的。

本游戏经过了很多个测试版本的更新,游戏系统以及多样性玩法上都有了很好的提升。不过这种美式漫画风格加上2D卡通形象的设定,相信会在玩家群中比较讨巧吧,毕竟这个年代这类型的游戏相当的匮乏啊。

总体来说游戏的节奏掌控相当好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大约8分钟,可以随时保存,还不停的会有新的道具、动物等刷新出来。其实生存资源的源源不断滴~对于新手来说也许有些难度,不过多死几次就能上手。

特色

1、类似暗黑的死亡系统:死了之后会爆全身装备,第二天会在记录过的复活石处复活

2、特殊的装扮系统:可用拾取来的物品,如花、草、树枝等做成帽子,给角色带上后略喜感

3、相当巨大的游戏地图:开放的游戏世界,到后期甚至可以建造自己的基地,捕获动物,训练打猎大军。据说到10天以后,游戏才是真正的开始

大家喜欢玩木筏求生吗,有哪些游戏心得吗

电脑版的比较好,手机版的话作为一个一点操作太麻木而且画面一点都不好。我用钩子钩了十分钟,一个东西都没钩到。

木筏求生主线顺序